古埃及建筑主要分为三个时期:古王国时期(约公元前27世纪~前22世纪)、中王国时期(约公元前22世纪中叶~前16世纪)、新王国时期(约公元前16世纪~前11世纪),各个时期的建筑分别以金字塔、石窟陵墓、神庙等为其代表。著名建筑遗存有吉萨金字塔、狮身人面像、帝王谷图坦卡蒙陵墓、卡纳克神庙和卢克索神庙等。古希腊建筑是欧洲建筑的先河,建筑的结构属梁柱体系,早期主要建筑都用石料。著名建筑遗存有雅典卫城、雅典娜神庙、帕特农神庙等。古代罗马建筑承载了古希腊文明中的建筑风格,同时又是古希腊建筑的一种发展。到公元1世纪罗马帝国建立时,罗马城已成为与东方长安城齐名的世界性城市。城市逐步向艺术化方向发展,以建筑的对称、宏伟而闻名世界。古罗马建筑一般以厚实的砖石墙、半圆形拱券、逐层挑出的门框装饰和交叉拱顶结构为主要特点。著名建筑遗存有罗马万神庙、罗马竞技场、罗马引水桥、庞贝古城 等。
公元元年到来之前的1000年,是全球政治版图发生巨大变革的时期,西方的欧洲大陆经历古希腊、古罗马的政权更替,并伴随着同中东古波斯及希腊化时期各王国的争霸战争。与此同时的东亚大陆,正值古中国从西周、东周王国到秦汉帝国的更替演变。全球背景下宏大而剧烈的历史变革,对世界此后的历史进程和历史格局产生了深远的影响。发生在此时期的战争规模空前,残酷程度前所未有。希腊波斯战争对雅典社会造成了巨大破坏,但对雅典城邦制度的发展和雅典的对外扩张影响深远。历山大帝国东征对亚洲文明造成一些毁坏性的破坏,但是客观上使希腊和与东方文化获得了直接交流和融合的机会。罗马帝国的扩张和,更是对世界的发展带来了全面的、持久的、深刻的影响。中国春秋战国的动荡,打破了西周几百年建立的政治结构与社会结构,但也为后世秦汉帝国大一统时代的到来奠定了基础。印度大陆的孔雀王朝,通过残酷的战争,使之成为第一个基本统一印度的政权。
春秋时期(前770年-前476年),周王的势力减弱,诸侯群雄纷争,齐桓公、晋文公、宋襄公、秦穆公、楚庄王相继称霸,史称春秋五霸(另一说认为春秋五霸是齐桓公、晋文公、楚庄王、吴王阖闾、越王勾践)。春秋时期的战争性质为“争霸“战争,战事由贵族来支配,对他们来说,威信和“面子”更重于实际所得。战斗由驾战车贵族阶层来完成,也就是“士”,平民和奴隶能参战但没有资格作战,只能充当后勤保障工作,叫做“卒”。 直到春秋后期秦国首先确立了征兵制,后来各诸侯国纷纷效仿。春秋战争虽然频繁,但规模较小,时间较短,也不那么激烈。春秋时期战斗依据规则进行,比如,作战时两军出动的战车数量要对等;战车必须一对一交战;在一方战车没有摆好时,另一方不得发动进攻;战争结束如果战败一方选择撤退,一般情况下不能追击。产生于春秋时期的《孙子兵法》是中国现存最早,也是世界上最早的军事著作,被誉为“兵学圣典”。
战国时期(前475年~前221年),是中国历史上东周后期至秦统一中原前,因主要包括齐、楚、秦、燕、赵、魏、韩等国的不休混战,故被后世称之为“战国”。战国时期的战争性质为“兼并”战争,战事由职业的将领所支配,士兵来源于募兵或征兵,他们为雇佣他们的任何国家拼死作战,各国为了激励士兵奋勇作战,采用不同的奖赏办法。战国时君主拥有兵权的绝对控制权,如军队的将帅都由君主任命,在调动军队时,君主用虎符为信物,王若派人前往调动军队,就需带上右符,经过合符,军将才能听命而动。战国时期的战斗技术和战法较春秋时期有极大改变,战车的作用大为降低,而群体步兵的作用则相应地提高了。在公元前4世纪末,赵国人从亚洲腹地骑马的游牧民族那里学会了作为步兵的一个重要补充手段的骑射术,与此同时,很可能中国人发明了弩,并成为中国历史大部分时期中的主要兵器。军事技术的其他进展包括与攻防有城墙的城池有关的那些战术改进。
楚汉战争(公元前206年—前202年),西楚霸王项羽与汉王刘邦两大集团为争夺政权而进行的一场大规模战争。最终,楚汉之争以项羽败亡,刘邦建立西汉王朝而告终。楚汉之争是由秦末农民战争直接演变而来的,但性质却截然不同。在当时的社会条件下,农民战争虽然胜利地推翻了旧的封建王朝,但曾经是农民战争领袖的刘邦和项羽,却不得不走封建统治的老路,遂转变为封建统治权的角逐者。在这场角逐中,项羽具有强烈的旧贵族意识,刚愎自用,不善用人;刘邦志向远大,知人善任,在经历了先守后攻的战争过程后,终于战胜了项羽,登上了西汉皇帝的宝座,建立了汉朝。楚汉战争历时4年多,战地之辽阔,规模之巨大,用兵韬略之丰富,前所未有,在中国古代战争史上占有重要地位。楚汉战争最终实现了西汉王朝的大一统,具有积极的历史意义。